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Pase al Pivot y Desmarque: La Combinación Vertical de Dos Jugadores (Cierre-Pivot)

Pase al Pivot y Desmarque: La Combinación Vertical de Dos Jugadores (Cierre-Pivot)

Publicado: 2021.12.14Actualizado: 2026.05.03

¿Tienes alguno de estos problemas?

  • No sabes cómo desmarcarte de tu marcador después de pasar al pivot
  • No estás seguro de cómo moverte tras pasar al pivot
  • No sabes cómo apoyar al pivot después de que va el pase

Lo más probable es que muchos jugadores puedan pasar al pivot de alguna manera, pero luego se paren o se pierdan.

Esta vez, explicaré en detalle cómo pasar al pivot y desmarcarse, usando diagramas y vídeo.

También presentaré métodos de entrenamiento específicos al final, así que lee hasta el final.

La distancia del marcador necesaria para pasar al pivot

Cuanto más lejos esté el pivot del marcador adversario, más zonas podrá atacar el pase.

En términos concretos, si el pivot está a unos 3 a 5 metros o más del marcador, normalmente puedes jugar el pase en la mayoría de las zonas. (Esto varía según la habilidad del pasador.)

Tipos de pases al pivot

Los pases al pivot pueden dividirse a grandes rasgos en dos tipos: vertical y diagonal.

Hay otras formas de clasificarlos con más detalle, pero este artículo usará esta división más sencilla para mayor claridad.

Desmarcarse del marcador tras pasar al pivot

Desde el punto de vista del pasador, las dos opciones principales tras pasar al pivot son:

  • Vertical: recibir el pase de vuelta
  • Diagonal: recibir en el espacio

Al final, estos son los dos patrones que usarás para duelos con el defensor adversario.

Uno-dos vertical

Como se muestra aquí, cuando el pasador corre en diagonal y el pivot devuelve el balón para romper la defensa, esa secuencia se denomina uno-dos vertical.

Giro vertical y segundo

Si el uno-dos vertical no está disponible, el pivot simplemente gira de forma vertical.

En ese momento, el jugador que intentó recibir en el espacio se convierte en el segundo corredor.

Recibir el pase de vuelta del pivot

Overlap -> pisada o giro interior

Si no puedes recibir el pase de vuelta, continúa con el overlap y haz que el defensor elija entre el giro interior del pivot y la pisada.

Si no puedes sacudirte al marcador con un solo movimiento: usa fintas

Si no puedes perder a tu propio marcador con un solo movimiento, usa las carreras verticales y diagonales como fintas entre sí.

En este punto, es importante hacer la carrera sin balón a una velocidad que obligue al adversario a girarse y mirar atrás.

Eso hace imposible que el defensor (azul n.º 1) mantenga tanto el balón como el jugador al que marca en el mismo campo visual. Esta es una ventaja posicional.

Usa la ventaja posicional creada de esta manera para duelos con el defensor. (1vs1 sin balón)

Lo mismo se aplica con un pase diagonal al pivot

Dado que las ideas se solapan con las del pase vertical al pivot, omitiré los detalles aquí.

Intenta usar un tablero de tácticas y piensa tú mismo en los patrones de finalización.

Ataque en el campo adversario

En sistemas que usan pivot, como el 3-1 o el 2-2, la finalización mediante pases al pivot y el desmarque es extremadamente efectiva.

Para que este tipo de acción de pivot aparezca con más frecuencia, el enfoque estándar es entrenar dejando al pivot libre.

Hay muchos menús de entrenamiento posibles, pero aquí están algunos representativos:

  • 1vs1 + pivot
  • 2vs2 + pivot
  • 3vs3 + pivot

El equipo de fútbol sala de la Universidad de Tokio ha publicado un vídeo fácil de entender, así que échale un vistazo.

Reglas
  • El pivot solo puede moverse cerca del área de córner y está limitado a dos toques
  • Los tiros deben provenir de un pase del pivot y realizarse en dos toques o menos
  • Rotar tras marcar

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