

Todo se decide por distancia y angulo: teoria del dribling en futsal
"Cuando supero al defensor y cuando no, no logro ver cual es la diferencia". Alguna vez lo has sentido asi?
En futsal, el dribling no depende solo de la intuicion. El momento correcto para atacar se decide por tres factores: distancia, angulo y pie dominante. Conocer esta teoria es lo que separa a los jugadores constantes de los que suben y bajan de nivel segun el dia.
Este articulo explica el dribling de forma logica. Si quieres ampliar tus recursos de 1v1, mira tambien Tonpa o Contrapie y Pisada.
Puede sorprender, pero el dribling en futsal, y en realidad en el futbol en general, si tiene una teoria.
Dicho de forma directa, la teoria del dribling = timing frente al defensor (distancia x angulo) x tecnica.
Entonces, que significan exactamente distancia y angulo aqui?
Este articulo explica a fondo la teoria del dribling, algo que cualquier jugador de campo deberia conocer, con diagramas y video.

Cuando la gente oye hablar de timing o espacio, suele pensar solo en la distancia entre dos jugadores. Pero en cuanto recuerdas que el futbol tiene porteria, esa comprension se queda corta.
El timing frente al defensor no se expresa solo con la distancia entre jugadores. Se expresa como distancia x angulo, y el angulo aqui significa el angulo formado por porteria, defensor y atacante.
Desde el punto de vista defensivo, el defensor siempre necesita esconder la porteria para poder frenar tanto el tiro como el regate. Por eso es importante defender manteniendo ese angulo cerca de 180 grados.

Ademas, en equipos donde la regla habitual es que el jugador de campo cierre el segundo palo y el portero proteja el primero, suele ser mas seguro usar el segundo palo como referencia de la porteria.
Veamos un poco mas en detalle distancia y angulo.
Timing frente al defensor = distancia x angulo
- Distancia: lo que evita que te quiten el balon
- Angulo: lo que te permite superar al defensor

Cuando pierdes el balon, se puede dividir grosso modo en estas tres situaciones.
Cuando pierdes el balon y como mejorarlo
- Te equivocas por tu cuenta: mejora el aspecto mental
- El defensor toca el balon: mantener una distancia en la que no llegue ni estirando al maximo la pierna
- El defensor te toca el cuerpo: mantener una distancia en la que no llegue ni estirando al maximo la pierna
En otras palabras, si no ocurre ninguna de esas tres cosas, no perderas la posesion.
Si mantienes una distancia en la que el rival no pueda tocarte y evitas errores no forzados, deberias poder conservar el balon.

- 180 grados: porteria, defensor y atacante estan en linea recta
- 165 a 135 grados: un angulo desde el que puedes encararlo si confias en ti
- 90 grados: muchas posibilidades de ganarle en carrera
- 0 grados: ya has superado completamente al defensor
La clave es mantener una distancia en la que el defensor no llegue al balon, e ir cambiando el angulo poco a poco y sin hacerlo evidente hasta llevarlo a un angulo desde el que puedas superarlo del todo.
Ese angulo ganable cambia segun la diferencia de nivel entre tu y el rival, asi que necesitas practicar antes y tener una referencia aproximada de desde que angulo puedes pasar.

Si el defensor esta demasiado preocupado por la linea, elige el recorte hacia dentro y conviertelo en pase o tiro.

Si lo superas por linea, a menudo pierdes angulo de tiro, asi que conviene no meterse sin pensar en la zona cercana al saque de esquina.

Si quieres acercarte mas rapido a la porteria rival, necesitas elegir el dribling mas rapido.
Driblar significa correr tocando el balon, asi que nunca sera mas rapido que un sprint puro.
Por eso es evidente que la conduccion por linea, la mas cercana al gesto de carrera, es la forma mas rapida y eficaz de transportar el balon.

Si haces sentir al rival la amenaza de salir por linea, el defensor se vuelve consciente de ello y su peso se retrasa ligeramente.
Si cancelas esa salida por linea y recortas hacia dentro, puedes llevarlo al lado equivocado.
En zonas avanzadas, recortar hacia dentro es una opcion muy poderosa porque abre mejor angulo de tiro y da mas opciones de finalizar desde media distancia que una simple ruptura por linea.
Sin embargo, un recorte sin haber mostrado antes la amenaza de la linea es mucho mas facil de defender.
Por eso, cuando recortes hacia dentro, debes pensarlo siempre junto con la opcion de linea y usar ambas para desplazar el equilibrio del defensor.

Si el defensor esta cerca y aun asi intentas atacar la porteria por el camino mas corto, le bastara con sacar una pierna para resolverlo.

En ese tipo de situaciones, es efectivo elegir una tactica individual que te saque del radio de accion del defensor.
Para romper por linea, el doble toque es muy eficaz. Para recortar hacia dentro, funciona muy bien el pull push.

Que es una triple amenaza?
- Pase
- Dribling
- Tiro
Una orientacion corporal que siempre mantenga vivas esas tres opciones.

Al pensar el dribling, es muy importante mantener siempre viva la opcion de salir por linea.

Si no hay espacio por linea, la regla de oro es recortar con decision y llevar el balon hacia dentro.
En ese momento, si el defensor esta cerca, conviene entrar hacia dentro con un angulo algo retrasado.

Si recortas y luego cancelas el tiro, puedes hacer que el defensor muerda.
Y si despues de esa cancelacion vuelves a salir por linea, aprovechas el espacio generado por el propio recorte.
Que te ha parecido?
Lo que puedes aprender en este blog es la logica. Para expresar esa logica en el juego real, sigues necesitando un nivel minimo de tecnica.
Por otro lado, cuando entiendes esta logica, puedes centrarte por completo en practicar y adquirir la tecnica.
Prueba a revisar aunque sea una vez tus propias jugadas de dribling comparandolas con esta teoria.

