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Fases especiales
Para los principiantes en fútbol sala, el término «fases especiales» probablemente no resulta familiar y puede que no sepan en absoluto de qué se trata.
En pocas palabras, las fases especiales hacen referencia a las situaciones de inferioridad numérica por tarjeta roja (4vs3) y al power play (5vs4).
Una situación con tarjeta roja es, exactamente como su nombre indica, aquella en la que un FP ha sido expulsado tras ser sancionado con tarjeta roja.
En el fútbol sala, cuando se le muestra una tarjeta roja a un jugador, al igual que en el fútbol, ese jugador es expulsado y ya no puede participar en el partido. (Tampoco puede permanecer en el banquillo.)
El equipo con el jugador expulsado debe jugar con tres FP y un portero, un total de cuatro jugadores, durante un máximo de dos minutos.
Si encajan un gol en esos dos minutos o logran defenderse durante los dos minutos completos, se les permite incorporar un FP de reemplazo.
Algunas personas creen erróneamente que, una vez que su equipo recibe una tarjeta roja, debe jugar con un jugador menos durante el resto del partido, pero eso es incorrecto.
- Segunda amonestación (tarjeta amarilla)
- Un FP para un gol con la mano cuando el balón habría entrado de otro modo
- Mover deliberadamente la portería para evitar un gol
- Conducta violenta grave (morder, escupir, violencia)
- Usar lenguaje o gestos ofensivos, insultantes u obscenos
Tras la revisión del reglamento de 2020/2021, si un FP comete una falta por detrás (o por el lado) para detener a un rival en un 1vs1 con el portero, eso resulta ahora en tarjeta amarilla en lugar de tarjeta roja.
El motivo de este cambio es que, en el fútbol sala, marcar en un 1vs1 contra el portero no es tan sencillo como en el fútbol, por lo que resulta difícil considerarlo como una clara ocasión de gol.
Por el contrario, si un jugador detiene con una falta a un adversario que está a punto de disparar a portería vacía, eso es tarjeta roja.
Existe la idea fija de que la solución correcta es marcar rápido cuando se ataca y aguantar los dos minutos completos cuando se defiende, pero dependiendo del marcador y de los jugadores disponibles, eso no siempre es la respuesta correcta.
Si tu equipo va ganando, por ejemplo, puede ser efectivo en ataque mantener deliberadamente el balón en movimiento durante el mayor tiempo posible de esos dos minutos y marcar cerca del final, usando la situación para consumir el tiempo de juego.
Por otro lado, si tu equipo va perdiendo, en ocasiones puede ser mejor no intentar desesperadamente sobrevivir los dos minutos sin encajar, sino permitir un gol sencillo, recuperar el FP extra antes y usar el tiempo restante para intentar la remontada.
Lo importante es evaluar la situación del partido y afrontarla de manera estratégica, con todo el equipo compartiendo el mismo planteamiento.

Visión general: ataque y defensa tras una tarjeta roja en el fútbol sala
Una explicación de las ideas clave de ataque y defensa en el fútbol sala cuando un jugador es expuls…
Seguir leyendo →En el fútbol, el power play suele referirse a una táctica en la que se sube un jugador físicamente potente como un central para atacar con balones largos. En el fútbol sala, en cambio, el power play es una táctica en la que el portero se incorpora al ataque y el equipo ataca con cinco jugadores.
Por las iniciales de Power Play, se abrevia con frecuencia como PP.
Si el portero tiene buena técnica con el balón en los pies, puede incorporarse al ataque directamente, pero en muchos casos un jugador de campo se pone la camiseta de portero y entra al campo solo durante la fase de ataque.
Esto crea una superioridad numérica de 5vs4, pero como la portería queda vacía, perder el balón conlleva el riesgo de encajar un gol en la portería desguarnecida (contraataque al power play).
¿En qué tipo de situaciones se debe usar el power play?
Concretamente, las siguientes ocho situaciones son las más comunes.
- Cuando se va perdiendo
- Cuando se quiere interrumpir el ritmo del rival
- Cuando el contador de faltas ha llegado a 5
- Cuando el portero tiene mucha calidad técnica con el balón
- Cuando el rival ha tenido un jugador expulsado
- Cuando no se dispone de portero
- Cuando el grupo cuenta con pocos jugadores
- Cuando se quiere consumir tiempo de partido
Es la situación más común en la que se usa el power play.
En la F.League, los equipos que van perdiendo suelen utilizar el power play al final del partido.
Aparece a menudo en momentos difíciles al final del encuentro, y los power plays en esas circunstancias son tremendamente espectaculares. Se podría decir que aquí es donde el fútbol sala muestra su esencia.
En principio, el power play se usa a menudo como opción para buscar el gol cuando se va perdiendo, pero también puede emplearse cuando se va ganando, con propósitos como aumentar la posesión o romper el ritmo del rival.
Puede ser especialmente eficaz contra equipos amateur que no practican habitualmente la defensa frente al power play.
Cuando el contador de faltas ha llegado a 5 y la siguiente falta supondría conceder un segundo penalti, un equipo puede recurrir al power play para reducir el riesgo de cometer otra falta.
Si el portero domina bien el balón, se puede iniciar el power play directamente sin realizar ningún cambio.
Una especie de pseudo power play está convirtiéndose en tendencia global: el portero se abre para recibir y aliviar la presión en un saque de banda en el propio campo, recibe un cambio de orientación al lado contrario y conduce el balón hacia adelante para culminar la jugada.
Cuando el rival recibe una tarjeta roja y se queda con un jugador menos, el equipo tiene una superioridad numérica de 4vs3, pero si no se marca en dos minutos el otro equipo recupera a cuatro jugadores. Por ello, algunos equipos inician el power play para atacar en 5vs3 cuando quieren resolver la situación rápidamente o cuando tras un minuto aún no han marcado.
Es una razón más pasiva, pero a nivel amateur no es inusual que el portero esté ausente por lesión u otros compromisos.
En ese caso, un jugador de campo no tiene más remedio que jugar de portero, por lo que en lugar de utilizar un ataque posicional estándar, el equipo puede estar todo el partido en estructura de power play para aumentar la posesión y reducir el número de disparos recibidos.
Esta es otra razón pasiva, continuando con la anterior, pero si el día del partido solo están disponibles unos cinco jugadores y prácticamente no hay sustitutos, utilizar el power play puede tener sentido desde el punto de vista físico.
Si se mantiene la posesión, no es necesario defender, y en comparación con un ataque posicional estándar hay menos desplazamientos posicionales, por lo que se puede gestionar el partido con menos desplazamiento y movilidad.
La defensa ante el power play se realiza habitualmente con una línea de presión fija, y los equipos a menudo no presionan por delante de esa línea, por lo que es eficaz para hacer circular el balón en la zona trasera y consumir tiempo.
Especialmente cuando queda poco tiempo en cualquiera de los dos tiempos, usar el PP para cerrar el partido puede ser muy eficaz.

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Seguir leyendo →Sencillamente, porque son situaciones literalmente especiales.
Lo que las hace especiales se resume en los dos puntos siguientes:
- Desequilibrio numérico (superioridad o inferioridad numérica)
- Baja movilidad (movimiento limitado)
La baja movilidad es un punto especialmente importante, y es una distinción clave entre estas situaciones y las transiciones, que también implican desequilibrio numérico.
Debido a esos factores, las ideas fundamentales de ataque y defensa en estas situaciones son prácticamente las mismas.
Por esa razón, lo mejor es pensar en estas dos situaciones conjuntamente: las expulsiones por tarjeta roja y el PP.
Esenciales en ataque
- Priorizar el gol ante todo
- Buscar pases en profundidad saltando un jugador
- Ralentizar la rotación defensiva
Esenciales en defensa
- Proteger la portería ante todo
- Cortar los pases en profundidad que saltan un jugador
- Mantener la defensa compacta y rotar
En principio, la forma estándar de construir el planteamiento es preparar distintos medios y tácticas para alcanzar esos objetivos.
En los últimos años, cada vez más equipos han empezado a usar el power play en situaciones distintas a ir perdiendo cerca del final del partido, y la forma de pensar sobre el power play ha ido cambiando.
Como deja la portería abierta y conlleva riesgo, los equipos suelen dudar en introducirlo, pero en lugar de descartarlo de sus opciones sin reflexionar, recomiendo empezar a practicarlo poco a poco.
Resumen
- Las fases especiales hacen referencia a las situaciones de expulsión por tarjeta roja y al power play
- En las situaciones de expulsión, se puede recuperar un jugador si se marca en menos de dos minutos o si el equipo aguanta los dos minutos completos
- Hay situaciones en las que se debe usar el power play aunque no se vaya perdiendo
- Las fases especiales son momentos de superioridad numérica y baja movilidad, por lo que los esenciales de ataque y defensa son los mismos

