

Transição: Desequilíbrio Numérico de Mais Um (1v1 com o Goleiro, 1v2, 2v3, 3v4)
As situações de 2v1 e 3v2 são os cenários de transição mais comuns no futsal.
À primeira vista, essas situações parecem fáceis de converter em gol, mas, na realidade, são surpreendentemente difíceis.
Neste artigo, vou explicar os princípios ofensivos e defensivos do desequilíbrio numérico de mais um, o cenário de transição mais importante, cobrindo 1v2 e 2v3 como um conjunto completo.
As ideias explicadas aqui são princípios universais que podem ser aplicados em muitos ambientes diferentes, incluindo peladas casuais de futsal, então, se você entender apenas esses pontos, ficará muito mais fácil causar impacto nas partidas.

Transições: Visão Geral
Uma visão geral das transições no futsal. Este artigo organiza a definição da mudança ofensiva e def…
Continuar lendo →Antes de entrar no 2v1 em si, quero começar mostrando uma situação em que na verdade é melhor ganhar tempo deliberadamente e criar um 3v1.

Se seu companheiro consegue ultrapassar mais rápido do que o adversário consegue recompor, é melhor que o portador da bola conduza para dentro enquanto espera essa ultrapassagem chegar, ou seja, temporize, e crie um 3v1.
Quando isso acontece, a situação já mudou para 3v1, então não entrarei aqui nos detalhes ofensivos e defensivos do 3v1.
Se você quiser aprender mais, leia o artigo sobre transições com desequilíbrio numérico de mais dois (2v0 e 3v1).

Transição: Superioridade Numérica por Dois (2vs0, 3vs1)
Uma explicação das situações de transição no futsal com vantagem numérica de dois jogadores (2vs0 e …
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Defesa
- Cortar a linha de passe para o Vermelho 2 e estabelecer o lado forte defensivo
- Não saltar antes da linha da marca do segundo pênalti; manter uma distância adequada e retardar o ataque (recuar)
- O jogador mais próximo (o defensor) recompõe em direção ao lado fraco defensivo
Ataque
- Correr em direção ao gol (não desviar para o canto onde o ângulo de chute desaparece)
- Mover a bola cedo para o lado fraco defensivo
- O portador da bola deve manter a opção não apenas de passar, mas também de driblar para a frente

Nas situações a seguir, é melhor o defensor voltar a saltar e pressionar:
- Um passe que não faz a jogada avançar
- Um passe curto
- Má qualidade do passe (muito fraco, fora do alvo ou quicando)
- Um mau primeiro toque
Nesse caso, a defesa reconstrói seu lado forte do lado oposto, então o jogador que recompõe também precisa recompor na direção oposta.

Defesa
- Saltar na linha da marca do segundo pênalti
- O goleiro protege o lado curto contra condução direta e chute, ao mesmo tempo em que fica pronto para sair e bloquear se a bola for invertida para o lado fraco defensivo
Ataque
- Sempre manter a opção de resolver sozinho (conduzir verticalmente e procurar uma finalização na segunda trave é eficaz)
- Criar um duelo entre passe e drible (por exemplo, scissors em condução vertical)

Se a defesa ficar exposta no lado fraco e o ataque ultrapassar a linha da marca do segundo pênalti, o goleiro deve sair para a frente para fechar o ângulo de chute. (Block)
Nesse momento, o Azul 1 marca o Vermelho 1 individualmente. (Face guard)
Ao ler o rosto e a linha de visão do adversário, você pode antecipar para onde ele vai se mover em seguida, então esse tipo de marcação é chamado de face guarding porque você defende olhando para o rosto do adversário.

O defensor adversário espera que sua marca corra para a segunda trave e acompanha esse movimento, então você pode usar essa expectativa contra ele fingindo o movimento e, em vez disso, dando apoio horizontal ao companheiro, permitindo um chute livre para o gol vazio.

Princípios ofensivos
- Ocupar os três corredores com um jogador em cada um: os dois corredores laterais e o corredor central
- A bola deve estar no corredor central (se começar aberta, conduza para dentro) para manter linhas de passe abertas para os dois lados
- Os jogadores abertos devem ultrapassar o portador central da bola para poder receber um passe à frente
- Os dois jogadores abertos devem tomar cuidado para não correr em direção ao canto onde o ângulo de chute desaparece (depois de ultrapassarem a linha da marca do segundo pênalti, devem correr em direção à trave)
Defesa
Use dois jogadores para fechar o corredor central (prestando atenção à distância entre eles)

Como você quer manter as duas linhas de passe disponíveis, a bola deve sempre ser levada para o meio.
Maneiras concretas de fazer isso incluem a curtain, o block e a overlap.
Entre elas, a curtain é especialmente eficaz porque não só leva a bola para dentro, como também ajuda seu companheiro a driblar para dentro em melhores condições.
Depois que a bola foi trazida para o meio, os jogadores abertos devem ultrapassar o portador da bola, que agora é o jogador central.

Defesa
- Cortar o lado do pé dominante do portador da bola e estabelecer o lado forte defensivo
- Recuar mantendo uma distância adequada até a linha da marca do segundo pênalti
Ataque
- Pensar no lado forte do ataque da mesma forma que nas transições de 2v1
- Assim como no 2v1, inverter a bola cedo para o lado fraco defensivo
- O portador da bola deve sempre manter não só o passe, mas também a opção de resolver sozinho (drible ou chute)
Por que os defensores fecham o lado do pé dominante?
A ideia principal é que eles não querem permitir um chute com o pé dominante, e também não querem ser batidos no drible por esse lado.
Como a maioria dos jogadores é destra, se você está enfrentando um adversário desconhecido, o padrão costuma ser levá-lo primeiro para o seu lado direito.

O defensor salta na linha da marca do segundo pênalti, e o ataque deve fazer seu movimento logo antes de essa pressão chegar.
Existem várias técnicas para inverter o jogo para o lado fraco, então vou apresentar algumas aqui.

Como o defensor está levando o portador da bola para longe do pé dominante, é eficaz conduzir a bola um pouco, deslocar o defensor e então passar para o lado fraco defensivo com o outro pé.
Outra técnica eficaz, frequentemente usada por Kensuke Nakai, conhecido por F no Itadaki e ex-Pescadola Machida, é rolar a bola com a sola do pé dominante para atrair o defensor e depois inverter para o lado fraco com o outro pé.
Qualquer uma serve, mas é uma boa ideia preparar pelo menos um padrão em que você possa confiar.

Como o defensor precisa proteger a linha de passe e ao mesmo tempo responder ao drible, muitas vezes suas pernas ficam abertas.

Quando a bola é invertida para o lado fraco, o goleiro frequentemente sai para bloquear, e vencer o goleiro em 1v1 não é fácil.
Nesse caso, uma opção eficaz é fazer um passe de volta e finalizar para o gol vazio.
Como o defensor adversário normalmente defenderá de homem a homem, não há garantia de que você conseguirá receber livremente o passe de volta, mesmo que pareça estar aberto.
Se você esperar até o último momento possível para atrair o defensor antes de passar, há uma boa chance de se livrar dele.

Ao atacar pelo lado forte defensivo, o ideal é visualizar a forma de triângulo de finalização mostrada no diagrama e chegar à conclusão simplesmente com todas as ações jogadas de primeira ou em no máximo dois toques.

Quando um jogador conduz a bola pelo corredor central, é fácil que sua mente fique voltada apenas para as opções de passe, mas ele deve sempre manter também a opção de concluir a jogada sozinho.
No entanto, se sua técnica de chute com o pé fraco for ruim, existe o risco de o goleiro agarrar a bola com tranquilidade e lançar um contra-ataque, então isso é algo com que se deve tomar cuidado.
Uma situação de 3v4 ocorre quando o fixo intercepta um passe destinado ao pivô adversário.
Como regra, o ataque deve ser concluído pelos três jogadores da frente, usando um triângulo de finalização, enquanto o fixo mais recuado fica atrás para dar equilíbrio. Se esse fixo perde a bola aqui, a equipe pode imediatamente sofrer um contra-ataque ao contra-ataque, o que é extremamente perigoso.
